索尼 PlayStation 在美国家用主机商场继续扩展对微软 Xbox 的竞赛优势。在 2024 年,PS4 与 PS5 双渠道用户基数已抢先 Xbox 渠道 1000 万,微软重心转向订阅制服务与跨渠道战略使索尼得以稳固其商场位置。
微软弱化硬件布局的战略调整,客观上为 PS5 发明了更有利的竞赛环境。Ampere 公司的计算
数据显现
,2022 年底美国 PS 用户规划较微软阵营抢先 600 万,而到 2024 年底,该距离扩展至 1000 万。据 The Game Business 剖析,若非《任务呼唤:黑色举动 6》首发登陆 Xbox Game Pass,这一距离或许更为悬殊。在 2024 年 10 月《任务呼唤:黑色举动 6》出售期间,Xbox Game Pass 服务创下单日订阅量最大增幅纪录,助推该作缔造系列史上最佳首发玩家规划。但这种增加缺少继续性,且 Xbox 渠道丢失了该作的玩家比例,现在该游戏 PS 渠道与 Xbox 渠道的玩家数根本适当。
值得重视的是,微软已采纳跨渠道发行战略,传统 Xbox 独占著作《极限竞速:地平线 5》现在已登陆 PS5,独占游戏《战役机器》的 20 周年重制版也官宣将登陆 PS5,官方还清晰表明将为任天堂 Switch 2 供给榜首方游戏。
微软游戏部分负责人斯宾塞曾在一次 Variety 采访中坦言,传统买断制仍具商场根基,单靠订阅服务难以改变硬件竞赛格式。近期 Xbox 主机的提价战略也削弱了产品的性价比,索尼在主机商场的优势位置有望进一步稳固。